試合を継続するために設計されたMLBのピッチクロックルール
昨シーズンのメジャーリーグの平均試合時間は3時間6分だった。 これは2021年の過去最高だった3時間11分よりは減少したが、それでも今日のMLBの試合は長時間非アクティブな時間が続く傾向があるという認識を強めた。
試合のペースを早めるため、MLBは投手と打者がプレーを止めることができる回数を減らしたいと考えている。
昨季はマイナーリーグ全体でピッチクロックが導入され、平均試合時間は平均25分短縮された。 そして、この春季トレーニングの初めに、試合時間は平均で 20 分短縮されました。
もちろん、常に学習曲線が存在します。 サンディエゴ・パドレスの三塁手マニー・マチャドが自動ストライクを宣告された最初の打者となった。 そして、ボストン・レッドソックスとアトランタ・ブレーブスの試合は、最後の打者が自動ストライクでアウトとなり、引き分けに終わった。
打者間のタイマーは30秒で、投球間の時間制限も設けられている。 投手は捕手または審判からボールを受け取った後、無塁の場合は 15 秒以内、走者が塁上の場合は 20 秒以内に動作を開始する必要があります。 そうでない場合は、自動ボールがチャージされます。
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さらに、投手は打席ごとに 2 回の「離脱」(ゴムから降りるか、一塁に送球する)だけが許可されています。
打者も試合を進行させる責任を共有します。 彼らは時計が8秒に達するまでにバッターボックスに入り、投球の準備ができていなければなりません。 そうでない場合は、自動ストライキが課せられます。 バッターは打席ごとに 1 回だけタイムアウトをコールできます。
シフト禁止:各投球の開始時に、チームは二塁の両側に少なくとも2人の内野手を配置し、4人全員が内野の土の上に配置されなければなりません。 内野手は交代がない限りポジションを変更することはできない。
より大きな拠点:ベースは 18 インチ四方になりました (以前は 15 インチ)。 これにより、一塁、二塁、三塁間の距離が4.5インチ減少します。 (ホームプレートは同じサイズですが、一塁までは3インチ短くなります。)
ピックオフ制限:投手は打席ごとに最大 2 回のピックオフ試行に制限されます。 投手が 3 回目のピックオフ送球を試みて走者をアウトにできなかった場合、自動的にボークとなり、すべての走者は 1 塁に進みます。
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